テヌート --Tenuto--
作者: そてゅー ( https://x.com/__sotue__ ) ( https://bsky.app/profile/sotue.bsky.social ) こちらでサンプルアバターを試着できます! https://vrchat.com/home/avatar/avtr_83bc59e0-bc2f-4d34-bfc7-f6bbe676cef0 - 耳の先までの身長: 約105cm - 頭頂までの身長: 81cm - 視点の高さ: 64cm - ポリゴン数: 9,474 - Quest対応 - フォールバック対応 - PCのパフォーマンスランク: Excellent - Questのパフォーマンスランク: Good*¹ - 両耳としっぽにPhysBone設定済み - 表情14種設定済み 🐰垂れ耳モード搭載! Expressionメニューから切り替え可能です。 🐰ファーシェーダー設定済み! Expressionメニューから切り替え可能です。注意事項をよく読んでお使いください。 *¹: サンプルアバターには広告用マテリアルが追加されているため、Mediumとなっています。
内容物
- 利用規約PDF (日本語、英語、韓国語、中国語) - README (日本語、英語) - tenuto.unitypackage (Unityにインポートするアバターデータ) - tenuto.blend (Blenderファイル) - tenuto.fbx - tenuto_tex.png - tenuto_tex.psd, tenuto_tex_white.psd, tenuto_tex_gray.png, tenuto_tex_pink.psd (レイヤー分けされた改変に便利なテクスチャデータ/GIMPやPhotoshopで編集できます) 本アバターには、lilToon ( https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ) を使用していますが、同梱はしておりません。あらかじめダウンロードしてインポートしてください。 *Quest用アバターデータも同梱されていますが、改変される場合はVRCQuestTools ( https://kurotu.booth.pm/items/2436054 ) を使ってPC版アバターをQuest用に変換してアップロードすることを強く推奨します。 シーンもしくはHierarchyにドラッグアンドドロップするのは、(▶)マークが表示されていないアセット (拡張子が.prefabのもの) になります。
利用規約・注意事項
詳しくは、以下の利用規約をよくお読みください。(有料ダウンロードファイルに同梱されているものと同じ内容です) https://www.dropbox.com/scl/fo/811ord1z7itg7anm0urrn/AF8feOwlUKFmKMzdnCrWIsA?rlkey=kfqwh8urc02y6pkf01cvbyzm1&st=5fyq0oqb&dl=0 本商品をご購入いただいた時点で、利用規約に同意したものとみなします。 なお、利用規約は変更される場合がございます。最新版は上記リンクから閲覧可能です。 - 改変の有無に関わらず、本データの再配布・譲渡や、Publicでのアバターのアップロードは禁止します。 - 製作者の そてゅー は、本アバターおよびキャラクターの著作権を放棄しておりません。 🐰ファーシェーダーに関しての注意事項 - ファーシェーダーで描画されるのはPC版のみになります。Quest版アバターのExpression Menuにもファーシェーダーの項目がございますが、Quest単機ではファーシェーダーでは描画されません。 - ファーシェーダーは描画負荷が高いので、低負荷が求められる場面では無効化するようにしてください。 - いわゆるVR感度を持っているプレイヤーの中には、ファーシェーダーに対して敏感な方もいます。そのようなプレイヤーには十分に配慮してください。
更新履歴
- 2025/02/01 ver. 2.0 ※1.xとは互換性がありません 目の反射(白い部分)を大きく 必要なファイル全て(Questへの変換の出力を除く)をTenuto-SoteStudioフォルダに移動 頭を0.01m上昇 おなかのポリゴンを細分化し、舌のポリゴンを減少(それに伴い、ポリゴン数が9,701から9,474に減少) ボーンの位置やウェイトを調整し、座った時に膝が潰れにくくなるよう調整 補助ボーンを追加し、おしりが潰れにくくなるよう調整 デスクトップモードで両腕が体に埋まらないよう調整 メッシュ名をBodyに変更 カラーバリエーションテクスチャを新たに3種追加 - 2024/12/30 ver. 1.4.1 Unityで左手の手のひらが正面を向いて表示される不具合を修正 - 2024/12/18 ver. 1.4 専用のジャンプアニメーションを実装🐇 専用のSitポーズを実装 その場で座るエモートを追加 肩の頂点とウェイトを調整 それに伴い、ポリゴン数が9,732から9,704に減少 - 2024/12/06 ver. 1.3 足の裏のテクスチャを微調整 舌を出す隠し表情を2つ追加(Expression Menu→表情/Expressions→表情パターン切り替え/Expression Sets→表情セット2/Expression Set 2 を選択すると使えます) Expressionメニューの一部項目に英語を併記 - 2024/11/23 ver. 1.2 肘のメッシュを調整 膝のウェイトを調整 - 2024/11/12 ver. 1.1 静止時に足が前に出てしまう問題を修正 しっぽのPhysBoneが正常に動作しない問題を修正 英語版READMEを追加 - 2024/11/09 ver. 1.0 販売開始
Tenuto --テヌート--
A lightweight VRChat avatar of a lively bunny boy! 🐇 Designed & built by: Sotue ( https://x.com/__sotue__ ) ( https://bsky.app/profile/sotue.bsky.social ) - Height (to ear tips): approx. 105cm - Height (to head top): approx. 81cm - Eye height: 64cm - Number of triangles: 9,474 - Quest compatible - Fallback compatible - PC Performance rank: Excellent - Quest performance rank: Good - PhysBone configured for both ears and tail - 14 facial expressions 🐰You can turn on lop-ear mode from the Expression menu! 🐰You can turn on the fur shader mode from the Expression menu! 🐰Now comes with custom jump animation!
Contents
- License PDFs (English, Japanese, Korean, Chinese) - README (Japanese, English) - tenuto.unitypackage (Everything you need to import to Unity) - tenuto.blend (Blender file) - tenuto.fbx - tenuto_tex.png - tenuto_tex.psd, tenuto_tex_white.psd, tenuto_tex_gray.png, tenuto_tex_pink.psd (Texture split into many layers for easy modification. Can be edited with GIMP, Photoshop, etc.) This avatar uses lilToon ( https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ) but it is not included. Please download and import it in advance. *The avatar data for Meta Quest is also included, but converting your PC avatar using VRCQuestTools ( https://kurotu.booth.pm/items/2436054 ) is strongly recommended if you modify the avatar. The assets you should drag and drop into the Scene or the Hierarchy are those with the .prefab extension (those without a (▶) symbol).
Terms of Use & Notices
For details, please refer to the following license PDFs. https://www.dropbox.com/scl/fo/811ord1z7itg7anm0urrn/AF8feOwlUKFmKMzdnCrWIsA?rlkey=kfqwh8urc02y6pkf01cvbyzm1&st=5fyq0oqb&dl=0 By purchasing this product, you are deemed to have agreed to the terms of use. Please note that the terms of use may be subject to change. The latest version is available from the above link. - Regardless of whether or not it has been modified, redistribution or transfer of this data, or uploading of the avatar as Public, is prohibited. - The creator, Sotue, has not waived the copyright of this avatar and character. 🐰Notes about the fur shader - Only VRChat for PC support the fur shader. Although the avatar for Quest has a fur shader toggle, fur is not rendered in VRChat for Quest. - Despite of the avatar's performance rank, the fur shader is very GPU-intensive. Make sure to turn it off when high-performance is demanded.
Changelog
- 2025/02/01 ver. 2.0 *Not compatible with 1.x Enlarged reflection inside eyes Moved all dependencies (except for output from VRCQuestTools) to Tenuto-SoteStudio folder Raised head by 0.01m Increased belly polygons Reduced tongue polygons Fixed legs deforming when sitting by adjusting bone placements and weights Fixed buttocks deforming when sitting by adding helper bones Fixed arms clipping into body when in desktop mode Renamed main mesh from Head-Mesh to Body Added three variant textures - 2024/12/30 ver. 1.4.1 Fixed a visual bug where left palm is facing forward on Unity - 2024/12/18 ver. 1.4 Added custom jump animation🐇 Added custom sit pose Added "Sit" emote Adjusted shoulder weights Reduced shoulder polygons - 2024/12/06 ver. 1.3 Tweaked toe texture Added two new facial expressions (Disabled by default. Can be enabled from Expression Menu→Expressions→Expression Sets→Expression Set 2) Added English translations to some items in the Expression Menu - 2024/11/23 ver. 1.2 Adjusted elbow mesh Adjusted knee weights - 2024/11/12 ver. 1.1 Fixed feet moving forward when stationary Fixed tail PhysBone not working properly Added English README - 2024/11/09 ver. 1.0 Initial Release